| Studiengang | Abschluss | Studienort |
|---|---|---|
| Game Development & Creation (M.A.) | Master | Berlin |
| StudiengangGame Development & Creation (M.A.) | HochschuleHochschule für Technik und Wirtschaft Berlin | Studienkategorie(n)Multimedia/Medieninformatik |
| Studienformweiterführend | Adresse HochschuleTreskowallee 8 10318 Berlin |
Besonderheitenberufsbegleitend / Abendstudium |
| Abschluss/TitelMaster | Land/BundeslandDeutschland/Berlin | Regelstudienzeitvier Semester |
| StudienbeginnSommersemester | HochschultypFachhochschule | Bewerbung erforderlich?Hochschule |
| Anzahl freier Studienplätze--- | Homepage Hochschulehttp://www.htw-berlin.de | Bewerbungsschluss15. April 2009 |
| Aktualisiert am 08. April 2009 | ||
| Bewerbung erforderlich?Hochschule | Hinweise zu Aufnahmebeschränkungen--- | Voraussetzungen/VorpraktikumVoraussetzung ist ein Bachelor oder ein Diplom; unabhängig der Fachrichtung |
| Bewerbungschluss15. April 2009 | NC/Wartesemster--- | Kosten780€ mntl.(1.-3. Semester), 390€ mntl. im 4. Semester (Bewerbung um ein Stipendium mgl.) |
| Aktualisiert am 08. April 2009 | ||
| StudiengangGame Development & Creation (M.A.) | HochschuleHochschule für Technik und Wirtschaft Berlin | Anzahl freier Studienplätze--- |
| Studienformweiterführend | Institut/Fachbereichunterstützt durch das interdisziplinäre Forschungsprojekt für Computerspiele - gameslab Berlin. | Abschluss/TitelMaster |
| StandortBerlin | SchwerpunkteZiel ist es im Rahmen des viersemestrigen Masterstudiums den Studenten grundlegendes Wissen für das Game-Producing und die Produktionsleitung von Computerspielen zu vermitteln. Außerdem soll die Befähigung zur Wahrnehmung von Führungsaufgaben in Unternehmen, in Organisationen und in Institutionen, die sich direkt oder indirekt mit der Entwicklung von Computerspielen und/ oder dem Einsatz entsprechender Methoden und Techniken befassen geschult und gefördert werden. Neben den gestalterischen und technischen Lehrinhalten, spielen insbesondere ein grundlegendes Markt- und themenspezifisches Branchenverständnis eine große Rolle. Wirtschaftliche Inhalte und der Bezug zu Fragen des Managements sollen die Absolventen auf die Nachhaltigkeit ihrer Arbeit hin trainieren. | |
| Praktika--- | BerufsbilderGame-Producer | |
| Studienkategorie(n)Multimedia/Medieninformatik | Homepagehttp://gdc.fhtw-berlin.de | StudienbeginnSommersemester |
| Ansprechpartner InformationenHerr Stefan Escher Treskowallee 8 10318 Berlin Büro: Hönower Straße 34 10318 Berlin Telefon: 030 / 5019 2745 Fax: 030 / 5019 48 2745 E-Mail: stefan.escher@htw-berlin.de |
Besonderheitenberufsbegleitend / Abendstudium | |
| Regelstudienzeitvier Semester | Ansprechpartner BeratungHerr Stefan Escher Treskowallee 8 10318 Berlin Büro: Hönower Straße 34 10318 Berlin Telefon: 030 / 5019 2745 Fax: 030 / 5019 48 2745 E-Mail: stefan.escher@htw-berlin.de |
|
| Informationen als PDF--- | Allgemeine Anmerkungenweitere Informationen auf der Homepage des Studiengangs (http://gdc.fhtw-berlin.de) | |
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| Aktualisiert am 08. April 2009 | ||
| HochschuleHochschule für Technik und Wirtschaft Berlin | Telefon030 5019 0 | HochschultypFachhochschule |
| AnschriftTreskowallee 8 10318 Berlin |
Fax--- | Trägerschaftstaatlich |
| Land/BundeslandDeutschland/Berlin | Homepage Hochschulehttp://www.htw-berlin.de | Gründungsjahr1994 |
| Ansprechpartner/inHerr Prof. Thomas Bremer Wilhelminenhofstraße 75 A 12459 Berlin Gebäude B E-Mail: bremer@htw-berlin.de |
ZusatzinformationenDie fünf Fachbereiche der HTW bieten ein bemerkenswert breites Fächerspektrum in den Bereichen Technik, Informatik, Wirtschaft, Kultur und Gestaltung. Es reicht von den klassischen Fachhochschul-Disziplinen Maschinenbau, Fahrzeugtechnik und Betriebswirtschaftslehre bis zu jüngeren, innovativen Ausbildungsangeboten wie Informationstechnik/Vernetzte Systeme, Construction and Real Estate Management oder Regenerative Energiesysteme. An der HTW werden Forschungs- und Entwicklungsvorhaben sowie innovative Bildungs- und Kulturprojekte in einem breiten thematischen Spektrum realisiert. Themen der Informationsgesellschaft werden dabei ebenso behandelt wie umwelt- und energiebezogene Problemstellungen. Während sich die betriebswirtschaftliche Forschung auf die Förderung von Existenzgründungen und die Verbesserung der Wettbewerbsfähigkeit kleiner und mittelständischer Unternehmen konzentriert, befasst sich die sozio-ökonomische und politikberatende Forschung mit aktuellen Fragestellungen, beispielsweise europäischen und nationalen Arbeitsmarktpolitiken oder den Auswirkungen der Globalisierung. Ausgewählte Projekte zum Erhalt des kulturellen Erbes und aus dem Designbereich runden das Spektrum ab. Die HTW kooperiert in Berlin, Deutschland und Europa mit mittelständischen Unternehmen, Gewerkschaften, Verwaltungen, Verbänden, Forschungs- und Bildungseinrichtungen sowie Einzelpersonen. | |
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| Aktualisiert am 08. April 2009 | ||
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