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Land



Studienform
Studienbeginn

Studiengang Abschluss Studienort
Interaction, Game Design Bachelor Zürich

Übersicht

StudiengangInteraction, Game Design HochschuleZürcher Hochschule der Künste Studienkategorie(n)Mediendesign
Studienformgrundständig Adresse HochschuleAusstellungsstrasse 60
CH-8031 Zürich
Besonderheiten---
Abschluss/TitelBachelor Land/BundeslandSchweiz/Zürich Regelstudienzeit6 Semester BA
StudienbeginnWintersemester HochschultypKunst-/Musikhochschule Bewerbung erforderlich?Hochschule
Anzahl freier Studienplätze26 Homepage Hochschulehttp://www.zhdk.ch Bewerbungsschlusssiehe Website
Aktualisiert am 13. März 2008

Voraussetzungen

Bewerbung erforderlich?Hochschule Hinweise zu Aufnahmebeschränkungen--- Voraussetzungen/Vorpraktikum- Nachweis gestalterisch-künstlerisch-technologischer Begabung in Form eines Portfolios - umfangreiche private Beschäftigung mit Spielen - aktive Kenntnisse aus spielverwandten Gebieten wie Theater-, Film-/Video-, Musik(-produktion) (...) - mindestens „gute“ mathematische Grundkenntnisse in Wahrscheinlichkeitsrechnung und Trigonometrie - kreative Schreibe - Softwarekenntnisse (z.B. Programmiersprachen, Grafikprogramme) - Internet-Affinität - gute bis sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse
Bewerbungschlusssiehe Website NC/Wartesemster--- Kostenca. SFr. 700.- / Semester
Aktualisiert am 13. März 2008

Studium

StudiengangInteraction, Game Design HochschuleZürcher Hochschule der Künste Anzahl freier Studienplätze26
Studienformgrundständig Institut/FachbereichStudienschwerpunkt Interactiondesign Abschluss/TitelBachelor
StandortZürich SchwerpunkteInternational reputierte Game Design-ExpertInnen, ForscherInnen, MedienkünstlerInnen, Drehbuch- und SpielautorInnen, MedientheoretikerInnen, Game-EntwicklerInnen, ProduzentInnen, und Geschäftsleute unterrichten in unserem Studienprogramm: * Theoretisches Verständnis von Game Design durch verschiedene wiss. Zugänge (Anthropologie, Psychologie, Kulturwissenschaft, Ludologie etc.) sowie gestaltungstheoretisches Grundwissen und Auseinandersetzung mit Medientheorien * Visuelle und Audio-Praxis durch Erlernen von entsprechenden Techniken und Produktions-Methoden bzw. 3D Modelling Software sowie Training von Basisfertigkeiten (Zeichnen, Visuelles Gestalten, Interaktionsdesign, Storyboarding, Audiodesign) * Game Design-Praxis durch Erlernen von Bereichen wie Spielregeln, Mechaniken, Patterns, Game Balancing, Playtesting, Weltenbau, Puzzle- und Aufgabendesign etc. mit Hilfe von Authoringsystemen/Spieleeditoren (z.B. 3D Game Studio, Virtools, Unreal Warfare, Die Sims/Editor, Neverwinter Nights-Editor etc.); Einübung von Game-Analyse, -Kritik, -Dokumentation * Schreiberisch-dramaturgische Theorie & (Creative Writing-)Praxis in den Bereichen Non-Interactive Storytelling und Interaktives Storytelling inkl. Drehbuchtraining sowie Aneignung von Hypertext- und Informationsarchitektur-Praxis * Kompetenz in Informatik-Grundlagen, Physik-Anwendung und Praxis in Basis-Spiele-programmierung, Spiellogiken und KI * Verständnis für Geschäftsprozesse und Geschäftspraktiken der Unterhaltungssoftware-Industrie inkl. Marketing und Rechtlichem * Einjähriges Industriepraktikum bei einem nationalen oder internationalen Kooperationspartner
Praktika--- BerufsbilderInteraction Designer; Game Designer; Informationsarchitekt Informationsdesigner; Game-Autor
Studienkategorie(n)Mediendesign Homepagehttp://iad.zhdk.ch StudienbeginnWintersemester
Ansprechpartner Informationen--- Besonderheiten---
Regelstudienzeit6 Semester BA Ansprechpartner Beratung---  
Informationen als PDF--- Allgemeine AnmerkungenBesuchen sie unsere Website [http://iad.zhdk.ch] und erfahren sie mehr über ein Studium an der Zürcher Hochschule der Künste.
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Aktualisiert am 13. März 2008

Hochschule

HochschuleZürcher Hochschule der Künste Telefon+41 43 446 32 54 HochschultypKunst-/Musikhochschule
AnschriftAusstellungsstrasse 60
CH-8031 Zürich
Fax--- Trägerschaftstaatlich
Land/BundeslandSchweiz/Zürich Homepage Hochschulehttp://www.zhdk.ch Gründungsjahr---
Ansprechpartner/in--- Zusatzinformationen---   
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Aktualisiert am 13. März 2008
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